Microsoft Windows er det mest brukte operativsystemet for spill. Den har et bredt utvalg av spill tilgjengelig, og mange utviklere målretter Windows som sin primære plattform. De fleste avanserte spill er designet for Windows, og drar fordel av kraftig spillmaskinvare.
macOS er et annet populært operativsystem for spill. Den har et voksende bibliotek med spill, og noen utviklere begynner å målrette macOS som en primær plattform. Mange AAA-titler er imidlertid ikke tilgjengelige på macOS, og noen spill kan oppleve kompatibilitetsproblemer.
Linux er ikke like populær for spill som Windows eller macOS, men den har et dedikert fellesskap av utviklere som lager spill for Linux. Det er et økende antall Linux-innfødte spill tilgjengelig, og noen spill kan porteres fra Windows eller macOS til Linux. Imidlertid kan Linux mangle noen av funksjonene og kompatibiliteten som Windows eller macOS tilbyr.
Spillkonsoller, som PlayStation, Xbox og Nintendo Switch, bruker deres respektive proprietære operativsystemer. Disse systemene er designet spesielt for spill, og de tilbyr en skreddersydd spillopplevelse. Konsollspill er vanligvis optimalisert for den spesifikke konsollmaskinvaren, noe som sikrer jevn ytelse og grafikk av høy kvalitet.
Oppsummert avhenger operativsystemet for spill av det spesifikke spillets tilgjengelighet og kompatibilitet. Windows er den dominerende plattformen for spill, mens macOS og Linux tilbyr et økende utvalg av spill. Spillkonsoller gir en dedikert og skreddersydd spillopplevelse. Spillere velger operativsystem basert på preferanser, spillene de vil spille og tilgjengelige maskinvarealternativer.