Skriv en disposisjon . Når du har en interessant idé i hodet ditt , er det på tide å kjøttet den ut. En disposisjon trenger ikke å være veldig detaljert , men bør gi en sekvens av hendelser som skjer i historien og når. Hver historie er delt inn i tre akter . Dette er bare en grov guide for deg å følge. Utkastet skulle være mer detaljert .
Lov jeg bør være ganske kort og rett på sak . Act II skal ha heft av historien. Act III bør være kort og konsis .
Act I
A. Her vil du introdusere tegn og innstillinger .
En . Presentere et problem eller hovedpersonens mål
B. Her karakteren din ( e) vil lage en plan .
C. Tegn begynner å forsøke å jobbe mot sine mål.
Act II
A. Tegn presenteres med andre hindringer som de forsøker å oppnå sine mål . Tomten bør plukke opp .
B. Det er mislykkede forsøk og flere hindringer .
C. Arbeide mot målet og møter flere hindringer; stigende handling.
Act III
A. Her er der historien brytes opp . Du vil sannsynligvis ha stor hjelp av strategi eller heroics , eller en voldelig kamp .
B. Tegnene enten mislykkes eller lykkes .
C. Pakk opp noen løse tråder , og avslutte historien. Arkiv 2
omtale formateringsregler . Formatering er bare kort forklart nedenfor sammen med noen tips skriving . Nedenfor er noen regler å vite før du starter ditt første utkast .
Den eneste overgangen du skulle bekymre deg med er muligens "Fade In. " Du trenger ikke å bruke overganger mellom scenene . Redaktøren og regissør i siste instans bestemmer hvilke overganger å bruke. Ingen bruk for oppløses, Fades , Wipes eller kutt. Ikke la overganger sinke deg når du skriver. Det er viktig å la ideene strømme på papiret med litt distraksjon .
3
Start med tag - linjen. Du må først fortelle innstillingen og hva klokka er . Hvis scene foregår inne , er forkortelsen " INT " for interiør. Hvis scenen er utenfor, er forkortelsen " EXT" for eksteriør. Bruk kun dag eller natt. Det spiller ingen rolle hvilken tid , med mindre det må spesifiseres . Dine første innstillingene dine skal se omtrent slik ut: EXT . Forest -Night eller INT . Kjeller - Day.
4
Sett opp scenen. Her du bare virkelig bekymring selv med handlingen som skjer . Hvis du er innføre et tegn for første gang, må du utnytte navnet hans . Dette er vanligvis der du gir en rask beskrivelse av det tegnet. Det skal se omtrent slik ut :
EXT . Forest -Night
Dekningen av trærne blokkere måneskinn fra enhver sti eller vei ut. I det fjerne kan vi høre kvister bryte der CHARLIE , midten av 20-årene , kort og så dårlig , ser seg rundt med sin lommelykt. Øynene hans er åpnet bredt som han leter etter noen fortrolighet. Plutselig hører Charlie whispers fra dypet av skogen.
5
Skriv dialogen. Dialog er også en svært viktig del av manuset . Ved å bruke dialogen kan du flytte historien fremover, angi en tone eller stemning . Det er der publikum blir kjent med karakterene . Hvis støyen er off-screen , og angi det. All dialog er sentrert , inkludert karakterens navn. Så , nå er din formatert skriptet vil se slik ut :
EXT . Forest -Night
Dekningen av trærne blokkere måneskinn fra enhver sti eller vei ut. I det fjerne kan vi høre kvister bryte der CHARLIE , midten av 20-årene , kort og så dårlig , ser seg rundt med sin lommelykt. Øynene hans er åpnet bredt som han leter etter noen fortrolighet. Plutselig hører Charlie whispers fra dypet av skogen .
Whispering (OS )
Vi er her for deg, Charlie . Vi ønsker å drepe deg , Charlie .
Charlie
( febrilsk )
Hvem er det? Hva vil du?
6
String scenene sammen . Den ovenfor kan betraktes som det første scene. Hver scene skal føre til det neste liksom . Hvis du skulle starte scenen rett etter dialog , ville du bare sette tag-line rett etter. Igjen , ikke bekymre deg om overganger , bare fortsette din historie.