Bestem deg for din generelle historien. Det er der du vil bryte ned som alle figurene dine vil bli. Helten , fienden , hindringer , som alle av disse må plottet ut i hodet ditt før du kan begynne å bryte ned skriptet idé.
2
Plukk åpningsbildet . Hvis du går fra start til slutt , dette er hvor du skal sette opp tonen i ditt manus for å mest effektivt få publikum involvert . Dette bildet ofte vil være aktiv og vil enten ende på helten eller følge helten gjennom noe .
3
State temaet for filmen. Enten det kommer til å være en familie drama eller en komedie av feil , ganske tidlig bør du sørge for at publikum vet hvorfor de er å se filmen . De lesere som må ta dette skriptet til neste nivå for å få den til skjermen trenger en enkel måte å kaste dette til sin sjef.
4
Sett opp konflikten. Dette inkluderer en liten bit av bakgrunnshistorie , men enda viktigere viser publikum hvorfor dette kommer til å være en interessant film å se . Uten konflikt kan det ikke være noen løsning. Dette inkluderer å sette frem en katalysator , noe som har endret seg til å skyve helten til å handle. Dette katalysator vil sette i gang et kurs for debatt enten mellom venner eller fiender.
5
Forbered en sekundær storyline. Det må være lag til ditt manus for å gjøre det interessant å hele. Sekundære historier kan være alt fra en kjærlighet interesse for en quirky sidekick , men disse bidra til å bryte opp filmen og satt den generelle tonen . Denne historien kan også være en strålende måte å omdirigere folk hvis de Tomten er altfor forutsigbar .
6
Vær oppmerksom på midtpunktet av skriptet. På om side 55, må innsatsen heves på helten . Dette kan være alt fra å legge til en tid element - noen kan dø snart eller jenta i hans drømmer er i ferd med å gifte seg med en annen mann . Dette legger press på helten å iverksette tiltak raskere.
7
Lat helten har mistet . Dette er en viktig del for å danne en komplett historie . Dette er den delen av filmen som alle er relatert til , og dermed ytterligere dedikere dem til årsaken til helten . Dette nederlaget er der helten vil enten nødt til å snakke seg inn fremover eller en av dine bipersoner vil hjelpe presse ham til å holde opp kampen .
8
løse alle av konflikten. Enten helten din får akkurat det han vil eller ikke, bør du prøve å lukke ut tredje akt med en endelig konklusjon. Dette kan være helten vinne, bestemmer seg for et nytt mål eller realisere hans sanne begjær . Men denne loven bør gi publikum nedleggelse på hva som skjedde under hele manus .