1. Brukerinteraksjoner:
* Klikk på en knapp: Dette er en vanlig trigger i webapplikasjoner, der et knappeklikk kan starte en funksjon eller prosess.
* Send inn et skjema: Skjemaer brukes ofte til å samle brukerinndata og sette i gang handlinger basert på disse dataene.
* Skriv inn et tekstfelt: Sanntidsforslag, autofullføring og andre funksjoner kan utløses av brukerinndata.
* Sveive over et element: Dette kan utløse verktøytipsvisninger, animasjoner eller andre visuelle effekter.
2. Systemhendelser:
* Planlagte oppgaver: Kode kan planlegges til å kjøre til bestemte tider eller intervaller, som cron-jobber i Linux.
* Endringer i filsystemet: Kode kan utløses av hendelser som filoppretting, sletting eller endring.
* Nettverkshendelser: Kode kan utføres som svar på hendelser som endringer i nettverkstilkobling eller innkommende forespørsler.
* Maskinvarehendelser: Kode kan svare på hendelser som sensoravlesninger, knappetrykk eller nettverkstilkoblinger.
3. API-anrop og webhooks:
* HTTP-forespørsler: Eksterne applikasjoner eller tjenester kan sende forespørsler til koden din for å utløse spesifikke handlinger.
* Webhooks: Dette er automatiske meldinger sendt av applikasjoner for å varsle koden din om hendelser som har skjedd.
4. Andre programmeringskonstruksjoner:
* Aktivitetslyttere: Kode kan lytte etter spesifikke hendelser og utføre funksjoner når disse hendelsene inntreffer.
* Avbrudd: Dette er maskinvaresignaler som kan forstyrre normal kjøring av kode.
* Unntak: Kode kan utføres som svar på feil eller uventede forhold.
5. Spesifikke scenarier:
* Spillløkker: I spill kjøres kode gjentatte ganger i en løkke for å oppdatere spilltilstanden og gjengi grafikk.
* Sanntidsapplikasjoner: Disse applikasjonene kan kontinuerlig overvåke datastrømmer eller brukerinndata og kjøre kode basert på disse inngangene.
* Skyfunksjoner: Dette er funksjoner som utføres på forespørsel som svar på spesifikke hendelser eller utløsere.
Å forstå konteksten er nøkkelen
For å bestemme den spesifikke handlingen eller varslingen som starter kodekjøring, må du forstå konteksten. Dette inkluderer typen applikasjon, programmeringsspråket som brukes og den spesifikke oppgaven som koden er ment å utføre.