" Survivor " skipbrudne er ansvarlig hver dag for å opprettholde sin øy leirene , noe som gjør ild og mat , og en rekke andre oppgaver som er kritiske for deres overlevelse . Marooned sammen , må de stole på hverandre for å få dem gjort; vedta et samarbeidsteamarbeidplan for angrep , med roterende oppgaver for hver stamme medlem , er nøkkelen. Denne grunnleggende dag -til-dag " Survivor " erfaring gjør for både en funksjonell og morsom barnehage aktivitet modell: en roterende " Survivor " Job Wheel for delegering av elevene sine daglige klasserom gjøremål. Konstruere jobb Wheel seg selv er også en kreativ , samarbeidende aktiviteten i klassen . Utover de vanlige prosjekt rekvisitter ( plakat , tusjer , saks og lim) , gi Island -inspirerte elementer ( skjell, blader og plast fisk) for å dekorere i ånden av de skipbrudne . La hver elev få inn et personlig bilde til å lime på hans " Survivor " bit av teamarbeid - designet større Job Wheel .
Memory Game
Spillet av " Survivor " er sentrert rundt lagutfordringer designet for å både teste og fremkalle en rekke ferdigheter og styrker. Hver sesong , utfordringer inspirert av de klassiske barnespillet"Memory " er et kjennetegn for testing konkurrentenes detalj persepsjon, informasjon oppbevaring og konsentrasjon fokus. Ta med " Survivor " spenning til barnehage " Memory " aktiviteter gjennom tilgjengelige medier og enlivening vendinger , inkludert å dele elevene inn i lag og bruke sine pulter (eller lærerens tavle ) som rekvisitter for spillebrettet . Lag kort på plakat med bilder, bokstaver eller tall knyttet til den nåværende læringsenhet.
Field Day arkiv
Trademark " Survivor " utfordringer også omfatte en rekke prøvde og sanne fysiske konkurranser , målrettet for å lokke fram fra skipbrudne utal ytelse ferdigheter , inkludert ledelse og teamarbeid , samarbeid, sportsånd , tålmodighet og utholdenhet . Disse konkurranser ' oppfinnsomme spillkonsepter lett kan kanaliseres inn i aktiviteter for kindergartners , med tilsvarende fordelene ved å oppmuntre en sunn konkurranseånden , dyrke disse spiller attributter og understreker viktigheten av fysisk form . For et optimalt " Survivor " -representative erfaring , planlegger en utendørs " Survivor " Field Day. Del elevene i " stammer" og oppfordre dem til å kle "island -style" for dagen; utpeke hver stamme en farge og har dem bærer lignende T- skjorter, bandannas eller hatter . Fyll dagen med organiserte " Survivor " -inspirerte spill, som capture the flag , trebente løp , eggekast, Baton releer og hestesko. Utarbeide enkle castaway eventyrhistorier for hver spillets kontekst for å maksimere både deltakende entusiasme og forståelse av formålet dagens .
Cultural Enrichment Belønn
Til slutt, " Survivor " signatur "belønning " funksjonen er en gitt prisen til utfordre vinnerne , ofte med ut - av - leiren utflukter å oppleve urfolkskultur i det omkringliggende globale regionen og alltid markert med en fest. Denne fantasifull tilnærming til "belønning ", som kulturell berikelse , er en skreddersydd ramme for barnehagen utviklet for å lære om kulturelt mangfold . I barnehagen, men det er ingen " vinnere " og " tapere"; heller , "belønning" her er all-inclusive , for å bli tjent , deles og nytes sammen som ett team . I denne aktiviteten "belønning" tar form av et tilbakevendende utdanningsprogram feirer de kulturelle - og kulinariske - tradisjoner i ulike regioner, sivilisasjoner og land. Fokus på karakteristiske elementer som vil på en gang begeistre og opplyse barna om kulturen de representerer; engasjere dem , for eksempel i festlige sanger og danser , tradisjonelle spill, kunst og håndverk , og, selvfølgelig , matlaging og smaker forskjellige matvarer. Bruke musikk , flagg , kostymer , perler og oppskrifter og ingredienser for å mate dine hardt arbeidende klasserom skipbrudne .