1. Karakterisering:
* Runde tegn: Bilbo Baggins gjennomgår betydelig karakterutvikling, og forvandler seg fra en engstelig hobbit til en modig og ressurssterk eventyrer. Gandalf, Thorin Oakenshield og Gollum viser også dybde og kompleksitet.
* Flatte tegn: Noen karakterer som troll og nisser fungerer som hindringer og antagonister, og mangler omfattende utvikling.
2. Bilder og symbolikk:
* Beskrivende språk: Tolkien bruker levende beskrivelser for å skape en rik og oppslukende verden, som "måneskinn på elven" eller "skogens mørke dyp."
* Symbolisme: Den ene ringen, kartet og gåtespillet har alle symbolske betydninger. Ringen representerer fristelse og kraft, kartet representerer håp og veiledning, og gåtene representerer vidd og visdom.
3. Plottstruktur:
* Classic Hero's Journey: Bilbos reise følger den klassiske heltens reisearketype, inkludert oppfordringen til eventyr, prøvelser og en retur med en transformerende opplevelse.
* Stigende handling og klimaks: Historien bygger mot et klimaks med slaget om fem hærer, hvor alle konfliktene kulminerer.
* Deus Ex Machina: Gandalfs rettidige ankomst i viktige øyeblikk, som under slaget, kan betraktes som deus ex machina.
4. Tema:
* Mot og motstandskraft: Bilbos reise fremhever viktigheten av å møte frykt og overvinne utfordringer.
* Hjem og tilhørighet: Historien utforsker temaene hjem, tilhørighet og søken etter ens plass i verden.
* Grådighet og egoisme: Konflikten mellom dvergene og Smaug utforsker farene ved grådighet og viktigheten av uselviskhet.
5. Fortellerteknikker:
* Førstepersonsfortelling: Historien er fortalt fra Bilbos perspektiv, og tilbyr et personlig og intimt synspunkt.
* Foreshadowing: Tolkien hinter subtilt om fremtidige hendelser, som utseendet til Gollum eller de illevarslende beskrivelsene av Smaugs hule.
* Tilbakeblikk: Historien bruker av og til tilbakeblikk for å avsløre tidligere hendelser og gi kontekst.
6. Andre enheter:
* Allitterasjon: Tolkien bruker ofte allitterasjon for fremheving og minneverdighet, for eksempel «Bilbo Baggins» eller «Thorins skatt».
* Personifisering: Han gir menneskelignende egenskaper til livløse gjenstander, som det "talende sverdet" eller den "syngende elven".
* Metafor: Han bruker metaforer for å skape levende bilder, som «skogen var et mørkt hav» eller «dragen var et fjell av ild».
Dette er bare noen eksempler på litterære virkemidler som brukes i Hobbiten. Tolkien vever dem mesterlig sammen for å skape en fengslende og varig historie.