Definer din karakter . Er hun en engstelig, mousy ung dame ? Eller er han en bølle ? Har en klar idé om personlighetstrekk tegnet vil ha. Dette er viktig , fordi den narrative arc din karakter vil følge vil informere hvordan han forandrer under sin reise. Ved slutten av historien, vil karakteren din bli det motsatte av hva han var i starten. Sjenert , mousy ung dame vil bli en selvsikker , sexy kvinne. Mobberen vil bli mer medfølende og forståelse .
2
Plot din historie. Tomten vil avgjøre den narrative arc av din karakter . Hvordan vil hun endre ved slutten av historien ? Dette vil bli besvart i plottet . For eksempel, i filmen " Casablanca ", Rick Blaine er en kynisk og selv interessert klubbeier under høyden av andre verdenskrig . Ilsa , hans engangs kjærlighet , vender seg til ham for å få hjelp . Hennes mann er medlem av motstanden , og både hun og hennes mann er desperat etter å komme seg ut av Casablanca før nazistene oppdage ham . Den eneste måten å gjøre det på er å få falske pass . Rick, som kjenner lokale riffraff , kan gjøre det for henne, men hans kynisme ( hovedsakelig på grunn av Ilsa svik av ham år siden) og nektet å bli involvert i hendelsene i verden hindre ham i utgangspunktet hjelpe Ilsa og hennes mann. Men han til slutt innser det er flere ting som står på spill enn sine egne såre følelser , så han går med på å hjelpe dem til slutt . Når filmen er ferdig , har Rick endret fra en kynisk og selv interessert mann til noen som er mer sosialt bevisst og engasjert . Rick fortelling arc kommer om på grunn av tomten (hans hjelpe Ilsa og hennes mann komme ut av Casablanca ) .
3
Som du plotte din historie , tvinger din karakter til å handle på måter som er i motsetning til hans første natur . La oss si at han er en feig ung mann som plutselig befinner seg i en verden av intriger når han er forvekslet med en død spion . Når andre spioner prøver å drepe ham , prøver han å hente sin tidligere identitet og komme seg ut av trøbbel, men til syvende og sist kastet inn et komplott for å undergrave en mastermind skurk . Tomten ( bekjempe skurken ) tvinger hovedpersonen til å handle modig . Når en spion prøver å drepe ham , blir han tvunget til å forsvare seg . Ved slutten av historien, vil den unge mannen har reagert tappert i nok situasjoner som han ikke lenger vil være en feiging , men en modig og selvsikker mann.
4
Gjør overgangen din karakter forplikter seg troverdig. Vis at karakteren er ikke så fjernt fra den personen hun blir på slutten av historien. I " Casablanca ", vi er vist flashbacks av Ricks romanse med Ilsa i Paris , som avslører hvem han var før han ble kynisk . Hans overgang blir troverdig fordi personen han blir på slutten av filmen er ikke forskjellig fra hvem han pleide å være. Følgelig kan feiging vise glimt av tapperhet før tomten spark i, demonstrere for publikum at han allerede hadde det i seg , men bare trengte å bli satt i de rette omstendighetene for å hente ut sin courageousness .
5
Vis din karakters psykologiske svar på hvordan hun er i endring. Rick , for eksempel , avviser i utgangspunktet Ilsa sin bønn om hjelp . Dette skaper indre uro og spenning tegnet vil være følelsen som historien utvikler seg. Eller , kanskje tegnet faktisk nyte denne endringen. Den feig, for eksempel, er ikke lenger de fattige subb alle ignorert , og er nå en svært viktig og ønskelig mann. Som du kan se, er tegnet fortelling bue avhengig av tomten , men det er viktig at du viser karakterens overgangen for at det å gjøre et inntrykk på din historie.