Skrekk historier representerer en kollisjon mellom det vi vet for et faktum er mulig ( død , pest, lemlesting , kidnapping ) og hva vi tror er umulig ( oppstandne lik, mutasjoner , necromancy , gamle forbannelser ) . Hva driver fortellingen av disse historiene er like mye en nervepirrende haster å beskytte (en familie eller samfunnet , for eksempel) som en overveldende følelse av hjelpeløshet og forvirring som de truende kreftene kan bli for sterk til å erobre. The horror sjangeren omfatter massevis av subgenres : spøkelseshistorier; hekseri og trolldom; historisk , regional eller etnisk folklore; vitenskapen gått dårlig; og psykisk terror.
Når du planlegger din egen skrekkhistorie , først identifisere de elementene som skremme deg mest. Disse kan være ting som for eksempel drukning , brenning, fallende , kvelende , blir slukt av ville dyr eller stukket i hjel av bier , oppvåkning i midten av kirurgi eller blir begravd levende . For det andre, tenk å se slike forferdelige ting skjer med barnet ditt, ektefelle eller beste venn og ikke klarer å gjøre noe med det .
Stille Scene
Vi tenker ofte på skrekkhistorier som utfolder seg på steder der folk ikke burde har vist i første omgang --- en skummel Mausoleum, en forlatt gruvesjakt , en Haunted Mansion , en hule , en tåkelagt mo, et likhus . Mens helt bruk bakgrunner for å slippe løs din fortelling om terror, kan disse forårsake en frakobling med lesere som aldri kunne forestille seg å ha satt seg på slike steder . For å motvirke dette , eksperimentere med mer kjente og tilgjengelige steder .
Study skrekk mestere som Stephen King, som kan slå en uskyldig hjemby forstad til en djevelens hule . Tenk på de stedene du vanker --- kaffebarer , kinoer , bensinstasjoner, ditt barns skole . Tenk deg hvilke typer monstre , menneskelig eller på annen måte , kan finne disse spesielle arenaer attraktive steder for søker ofre. Bilde slike tilsynelatende uskyldige innstillinger på en mørk og stormfull natt . Forestill deg selv fanget der. Tenk på hvordan den fysiske plasseringen eller materialene som brukes til å konstruere det kunne utløse et møte med det overnaturlige . Tenk deg den innstillingen som den siste plassen står etter en kjernefysisk holocaust .
Props
Når du er på toppen av næringskjeden , du don ' t noen gang tror noe på de lavere trinn kan bli planlegger et angrep på deg. I skrekkhistorier , tegnene ofte finne seg selv lullet inn i en falsk følelse av trygghet. De tror de er sjefen . Men det er når ting blir stygg.
Ta deg tid til å se rundt deg . Identifisere seks tilfeldige objekter og vurdere hva de kunne gjøre for å skade deg hvis de plutselig kom til liv . Hvis du er på kjøkkenet , er du sannsynligvis i den mest fare med alle de skarpe, spisse , tung og elektriske gjenstander . Hvis du er i et hjemmekontor , er du ikke bare på nåde av teknologi kjører amok , men også av saks, brevåpnere , blyanter og bøker . Rushing utendørs kunne bli verre , spesielt med hver plante , rock , bug , fugl og ekorn .
Motivasjon
De to viktigste målene for hovedpersonene i en skrekkhistorie er ( 1) å komme bort og /eller (2 ) å ødelegge fienden. Dessverre , aspirerende skrekk forfattere ofte ikke klarer å tillegge et tilsvarende nivå av motivasjon til feilene , beist , zombier eller Veldedighets på angrepet. Mens en horror tomten ikke trenger å strebe etter å gjøre sine skurker sympatisk , bør det likevel behandle dem på samme måte ville det menneskelige skurker, noe som gir slike enheter plausible grunner for sine handlinger . Noen av disse årsakene kan inkludere hevn for tidligere overtredelser mot dem , sinne som sin evige søvn har vært avbrutt , kjemiske ubalanser , uttømming av mat kilder eller søken etter kameratskap . Som for de No. to blyanter som plutselig kommer til liv og starte boring deg med bly , kanskje det er nettopp på grunn av bebygde harme at du har vært å bruke for mye tid ved tastaturet.