Bestem dine karakterenes mål i dialog scene . Hvis de krangler eller skjule informasjon fra hverandre , hvorfor er de på kant og hvor viktig er det å hvert tegn på at han kommer ut på toppen ? Hvis de jobber mot et felles mål , hva er målet , hvordan hvert tegn føler om dette målet og hva hun tror er den beste måten å nærme seg det ? Bestemme dine karakterenes mål vil hjelpe deg å holde en allerede lang dialog scene fra å bli avsporet av tangenter og side samtaler .
2
Plan omtrent hvor du vil at dialogen scenen til slutt. Selv om du kanskje foretrekke spontan skriving til skisserer , er det likevel bedre å ha en vag idé om du ønsker scenen for å avslutte med tegnene løse mysteriet eller oppdage de har til å spore opp et nytt vitne . Å vite din egen mål som forfatter er like viktig å holde på rett spor så kjenne dine karakterenes mål.
3
Bestem dine karakterenes tale manerer . Hvis begge figurene snakke på akkurat samme måte , vil scenen raskt bli kjedelig fordi det vil virke mer som en person å snakke med seg selv. Må tegnene bruke særlig slang ? Har de brede eller begrensede vokabular ? De er høflige eller gjør de pepper sine setninger med banning ? Er de direkte eller sjenert i sin tale? Å gi hvert tegn en særegen tale mønster vil gjøre scenen mer livlig og realistisk .
4
intersperse dialogen med handling. "Handling " trenger ikke å være biljakter og slåss scener , men karakterene må flytte rundt eller reagere non - verbalt til tider å hindre dialogen fra å bli kjedelig . Beskriv dine karakterenes ansiktsuttrykk endre eller nevne den måten man lener seg nærmere for å se noe mer tydelig. Ha en karakter reagere med spisse stillhet, tårer eller latter i stedet for ord . Dette vil bidra til bakken leseren i karakterenes tanker og tillate dem å visualisere scenen lettere.
5
Introduser nye argumenter og komplikasjoner for å flytte dialog scene sammen raskere. I sin "Scene og struktur , " Jack M. Bickham bemerker at hvis dialogscenerinvolvere tegn ved hjelp av de samme argumentene om og om igjen , leser det som et par smårollinger rope: " Visste ikke ! " " Gjorde det ! " for sider. I stedet har både tegn prøve nye argumenter og teknikker. Snarere enn å ha din antagonist snerr hundre varianter av "Jeg vil ikke fortelle deg noe! " , Har han gi falske ledetråder , trygler om frihet eller gi hint han mener hovedpersonen vil være for stumpe å skjelne .
6
Bryt opp scenen i flere deler hvis du føler dialogen blir for lang. Hvis mulig, bytte til en annen karakter synspunkt slik at leseren kan se en annen del av historien , og deretter tilbake til dialogen scenen. Alternativt kan du ha tegnene i dialog scene tar en pause fra samtalen til å gjøre noe annet , enten fordi de velger å ta pause eller fordi noen utenfor kraft eller konflikt avbryter dem .