Incorporate kaster seg inn i din anime karakter klær å reflektere bevegelse fra tyngdekraften , vind eller spenning ( en hylse som blir løftet av en arm , for eksempel) . Nedadgående linjer er effektive for tyngdekraften, mens horisontale eller feiende diagonale linjer beste skildre vind og spenning.
2
Tegn skjorter med ermer som strekker seg mot skulderområdet . Plasser horisontale eller diagonale linjer som rekker over de naturlige rynker i stoffet , for eksempel i midjen og armhulene. Selv løstsittende klær vil ha flokker seg om disse områdene .
3
Tegn en ekstra rim på en krage eller bell av en hylse for å betegne tykke, tunge stoff. En tynnere grensen vil gjøre stoffet ser lys og luftig . Du kan enkelt bruke disse teknikkene til bukse hems , skjørt hems , skjorte folder og skjerf også.
4
Drape stoffet løst over større tall , for eksempel prester, munker og engler . Foldene av disse klærne bør trekkes med vertikale linjer , som om tyngdekraften trekker dem ned .
5
Tegn bukser eller skjørt med nøye fokus på baksiden og midjen . Disse områdene er der du vil fremheve den naturlige formen på anime karakter, husk at selv løs stoff bunter vanligvis nær beltline . Unngå for mange folder her , med mindre du prøver å oppnå en kampsport eller kreativ utseende.
6
Legg til tettsittende klær til actionfigurer , uten rynker, folder eller bretter. Disse klærne skal være lyse i fargen ( primærfargene ) og kan inneholde tilhørende våpen, som sverd eller kniv .
7
Shade de områdene av din karakters klær som ikke er utsatt for lys , for eksempel spor , innsiden områder av folder og steder hvor stoffet rynker.
8
skape et unikt utseende med striper på tvers av klærne. Sørg for å tegne bevegelsen av striper , spesielt over ermene og skjørt , ved å bryte striper i naturlige horisontale seksjoner tvers folder.