Kom opp med et overordnet tema for laget ditt , samt navnet som de vil operere. De big-time tegneserie selskaper har sin egen stall av helter å trekke fra , men siden du gjør din fra bunnen av, må du komme opp med en grunn til at de jobber sammen og en grunnleggende motiv for å forene dem . Kanskje de ble alle skapt av den samme hendelsen . Kanskje de fant seg selv trukket sammen av en felles årsak eller en trussel kunne de aldri håper å overvinne alene. Opprinnelsen trenger ikke være altfor utviklet på dette stadiet - . Bare formidle en grunnleggende følelse av lagets identitet og hensikt
2
Kom opp med navn, identiteter , krefter og personligheter for alle superhelter på laget ditt . Dette blir et betydelig balansegang - gi hver karakter sin egen følelse av selvtillit , mens du lar ham å utfylle teamet som helhet . Det bør ikke være duplisert krefter blant team; Hver helt bør bli flinkere til noe enn noen av de andre heltene og ha minst et par områder der en annen helten overstråler ham . Som du kjøttet ut sine personligheter , bestemmer hvordan det påvirker lagets dynamisk. Har noen medlemmer krangler med hverandre ? Er det en vennlig rivalisering som skjer? Hvem er lagets naturlige leder?
3
Design en titt for superhelt-team som samsvarer med deres generelle identitet. Noen ganger , gruppemedlemmer har sine egne unike kostymer , mens andre lag ( som Fantastic Four ) slites mer eller mindre identiske uniformer . Hvis de bærer forskjellige drakter , bør disse kostymer være tydelig nok til å skille dem visuelt (ikke matche farger eller stiler ) . Hvis de bærer samme uniform, bør det fortsatt være nok forskjell på heltenes ansikter og kroppstyper for å finne ut hva som er hva . Hvis du ønsker ditt lag å ha en logo , bør kostymene trolig har den et sted.
4
Utarbeide et hovedkvarter eller base for operasjoner for din superhelt team. Dette vil bli bestemt i en del av sine ulike bakgrunner og personligheter. Hvis de er Robin Hood - stil fredløse , de sannsynligvis fungere ut av et hemmelig sted der ingen kan finne dem. Hvis de er offentlige personer , kan de være basert i en skyskraper midt i en by. Hvis en av dem er velstående, kan han gi dem vil all slags goder , mens de uten slike midler vil måtte jerry - riggen deres hovedkvarter med det de finner .
5
Bestem hva slags av trusler teamet vil møte: skurker som går imot dem , naturkatastrofer de må avverge og /eller katastrofale tomter de trenger for å motarbeide . Gode skurker er en integrert del av enhver superhelt historie , så sørg for at din har massevis av personlighet og utgjøre en troverdig trussel mot laget ditt . Gi dem en fortid med dine helter, en følelse av overordnede formål og litt motivasjon utover bare å være onde. Katastrofer og apokalyptiske hendelser bør også ha en følelse av personlighet. Gi en kompleks og interessant sak for dem , og krever heltene å ta flere skritt når løse dem
6
Avslutt superhelt -teamet ved å gi dem en birollene : . Kjærester , mødre , vennlige politiet som kan hjelpe dem ut , og så videre . Ikke bare gjøre slike tegn gir gode kroker for historien ideer , de også bidra til heltene dine menneskelige sider - svakheter og sårbarheter som tillater leseren å få kontakt med dem . En sjalu kjæreste som truer med å avsløre noens hemmelige identitet kan gjøre så interessant et dilemma som en meteor som kan ødelegge Jorden . Husk at når fleshing ut en lagets støtt tall .