Lag en tidslinje som organiserer hendelsene i historien din . Hvis du gjør opp plottet som du går sammen , holde oversikt over hendelsene som de utvikler . Denne tidslinjen vil hjelpe deg å sikre de hendelsene utspiller seg i en logisk rekkefølge .
2
Skriv ned navnene på figurene dine på et eget ark . Under hvert navn , skrive ned en liste over egenskaper , inkludert usikkerhet , motiver , hobbyer, liker og misliker. Denne listen vil hjelpe deg å lage sterke tegn hvis handlinger vil påvirke tomten . Ikke nøl med å gi heltene noen negative egenskaper og skurkene noen positive egenskaper for å gjøre dem mer nyanserte tall.
3
Evoke bilder, i stedet for å dispensere informasjon. For eksempel , i stedet for å skrive , " Mark var en punktlig kar, " beskrive Mark tendens til å stirre på sitt armbåndsur eller rush fra sted til sted . Du kan også bruke dialog for å avsløre sine egenskaper . Dette vil øke livaktigheten av hver scene .
4
Utvikle de eksterne og interne konflikter i historien . Tillat hovedpersonen til å løse historiens store konflikten i en storslått scene nær avslutningen . Unngå å lagre helten gjennom en siste liten vri som ikke passer med resten av tomten .
5
Tillat innstillingen til å påvirke hendelsene . For eksempel , hvis historien finner sted i ørkenen , tillate en sandstorm for å skille tegnene.
6
Kutt scener som ikke legger til den generelle historien. For eksempel trenger du ikke å skrive en detaljert scene der hovedpersonen går på do eller spiser frokost med mindre hendelses påvirker tomt . Disse filler scener vil avta tempoet i din historie og kjede leserne
7
. Bind opp løse tråder for å fullføre historien. I noen tilfeller kan en tvetydig slutt legge til appell av en historie. Tenk reaksjonen til publikum før du bestemmer deg for å la dine tegn strandet eller mysterier uløst .