Heroes med kraften av kulde motstand har evnen til å tåle ekstremt kalde temperaturer. Dette tillater dem å reise , kjempe og overleve i kaldt klima og kanskje til og med plass, noe som kan være en fordel når kampene fiender. Denne evnen kan også være strategisk når det gjelder å etablere en ekstern base , så få mennesker ville være i stand til å nærme basen uten noen problemer . En helt ugjennomtrengelig for kulde kan være et verdifullt medlem av et team av superheros siden de kunne kjempe i forhold andre gruppemedlemmenekunne ikke.
Kraftabsorpsjon
En helt med evnen til å absorbere kraft innebærer vanligvis en helt absorbere krefter og evner til andre og deretter bruke disse kreftene som sine egne , noen ganger bare på midlertidig basis. Noen ganger helten kan tømme en annen heltens krefter gjennom absorpsjon, mens i andre tilfeller et helt kan bare imitere andres krefter. Selv om dette kan være et kraftig og allsidig evne, omtrent som en dronningens flere angrep i sjakk, er bare så verdifull som heltens kontroll av andres evner denne makten .
Flight
En vanlig makt blant superhelter , evnen til å fly , gjør helten mobilitet til å gå hvor som helst når som helst. Dette er en kraftig ressurs å ha på helten din disposisjon som de deretter kan dekke mye mer bakken uten å måtte stole på eksterne kilder med fly , for eksempel fly eller helikopter . Det er viktig å finne ut hvor høyt en helt kan fly uten bruk av spesielle klær for varmelagring eller et pusteapparat som skal brukes i tynning luften.
Teleporte
teleportering er evnen til å " hoppe" fra ett sted til et annet umiddelbart. Helten i hovedsak forsvinner fra ett sted og dukker opp igjen i en annen. Denne evnen kan brukes i overraskende angrep på fiender og ville hjelpe til helten evne til å være unnvikende under kampangrep. Angi parametere på hvor langt en helt kunne teleportere og hvor lang tid det ville ta å komme seg fra ett sted til et annet . Det ville også være bra å være oppmerksom på hva slags farer kan true superhelt evne til å teleportere .