Her er en oversikt:
Anime:
* Global rekkevidde: Anime nyter enorm global popularitet, med dedikerte fanbaser over hele verden.
* Langsiktig popularitet: Anime-serier strekker seg ofte over flere tiår, med nye generasjoner av fans som oppdager dem over tid.
* Mange sjangere: Anime tilbyr et stort utvalg av sjangre, som passer til forskjellige interesser.
* Måling: Popularitet måles ofte ved seertall, salg av varer og engasjement i sosiale medier.
Moderne krigføring:
* Spesifikk anke: Modern Warfare er en populær videospillserie, som først og fremst appellerer til spillere.
* Kortsiktig popularitet: Spillutgivelser følges ofte av hype, men populariteten deres kan avta over tid.
* Begrenset sjanger: Modern Warfare er først og fremst et førstepersons skytespill.
* Måling: Popularitet måles ved salgstall, antall spillere og seertall for e-sport.
Konklusjon:
* Anime har en bredere global rekkevidde og en langvarig effekt, noe som gjør den uten tvil mer populær totalt sett.
* Modern Warfare kan betraktes som mer populær i spesifikke spillkretser, spesielt i utgivelsesperioder.
Til syvende og sist avhenger den "mer populære" etiketten av hvordan du definerer popularitet og hvilket publikum du vurderer.