For å bli en profesjonell spillskaper , en fire års utdanning er nesten alltid nødvendig . De fleste universiteter tilbyr en spesialisert utdanning i gaming. Et annet alternativ er teknisk skole med vekt på spilldesign , spillprogrammering .
2
Praksisplasser er et vanlig skritt for nyutdannede . Gaming praksisplasser gi oppgradere en sjanse til å utvikle kontakter i bransjen og å legge erfaring til sin CV. Praksisplasser kan vanligvis finnes via universitetets oppslagstavler.
3
Når internship ender , en deltids-eller fulltidsjobb kan tilbys av samme selskap. Andre ganger kan en jobb allerede være stilt opp for en myk overgang fra praksisplass til karriere.
4
Lønn vil avhenge av spesialisering innen bransjen valgt . Lead programmerere vil gjøre mer enn videregående programmerere og animatører gjøre nesten doble designere. Løn starter på $ 50k på tvers av hele bransjen.
5
Promotion er ikke mulig innenfor visse spesialiseringer. Dette er lite relevant , men som lønn øker hver 4 til 6 år, vanligvis maxing 10 års arbeid i samme bransje .