I fantasylitteratur og spill:
* Magisk eller guddommelig intervensjon: Orker er ofte et resultat av en guddoms skapelse eller magiske eksperimentering. De kan være korrupte mennesker, eller en egen rase som blir til for bestemte formål.
* Avl: I noen historier er orker ganske enkelt født fra andre orker. Det kan være et skille mellom "rent blod" og "halvorker" individer, avhengig av historiens verdensbygging.
* Evolusjonær gren: Noen fortellinger fremstiller orker som en mer vill eller brutal avlegger av en mer sivilisert rase som mennesker eller alver.
Spesifikke eksempler:
* Ringenes Herre: Tolkiens orker er korrupte alver, vridd av Morgoths vilje, en mørk enhet.
* Dungeons and Dragons: D&D-lore har orker som en distinkt rase med en rik historie, noen ganger nedstammet fra eldgamle vesener eller kraftig magi.
* Warcraft: Warcraft-orker blir fremstilt som en voldsom og mektig rase, hvis opprinnelse ligger i et sammenstøt mellom motstridende krefter.
Utover fiktive verdener:
Det er viktig å huske at orker er en litterær konstruksjon og ikke en virkelig art. Mens deres opprinnelse utforskes gjennom forskjellige fiktive linser, ligger deres eksistens utelukkende innenfor fantasiens og fantasiens rike.