Utarbeide en fargekart med markører før du begynner på et tegneprosjekt. Legg ned farge på middels vekt , glatt papir som Bristol papir eller markør tablett. Tilstrebe en rekke toneverdier . Bruk dette diagrammet som en referanse for konsekvente farger i ditt arbeid . Skriv ned nøyaktig markør farge under hver kvadrat av farge. Hvis to farger blandes , lage en notasjon . Se " Marker Magic" for ulike rendering teknikker eller ytterligere feilsøking.
2
Tegn tegneserier eller grafiske illustrasjoner . Disse krever presis farge plassering. Lett skissere en blyanttegning . Begynn fargelegging med hudtoner eller den lyseste fargen markør du har. Bruk bred spiss for middels strekarbeid . Bruk den fine spiss for ansiktsuttrykk og gjør presisjons linjer. Denne første farge representerer høydepunkter. Mens fargen er vått , bruk en lignende tone å glatte og blande dette mid-tone i den første fargen. Flytt til den mørkeste fargen på samme palett for skygge områder .
3
Render motetegningerved å komponere både løse skisser og stiliserte motiver. Begge vil kreve forskjellige tips og linjetykkelser . Fyll i grøfter med den lyseste tonen . Progress til skyggeområder ( øyne, nese , hake ) med en medium kjøtt tone . Arbeidet med klær. Påfør to til tre forskjellige verdier av samme farge starter med den lyseste . Hold farge og linje slag konsekvent. Arbeid raskt til beste blanding farger. Sjekk ut "Fashion Rendering med Color" for nyttige tips .
4
skape dybde i arkitekttegning ved å velge tre markører i samme farge linje. Igjen , starte med den letteste for å fremheve . Gradvis legge til en mid-tone . Blanding i våt tilstand for en jevn overgang . Påfør den mørkeste fargen for skygger under takskjegg , i døråpninger eller under skyggefulle trær . Ansett den brede enden til fargebakgrunn eller fylle store områder. Den legger ned hurtig farge som en pensel . Arbeid i sirkulære bevegelser for å unngå striper eller flat farge .
5
Benytt deg av den fine spiss for frihåndsquilting . Bruk denne effekten som et alternativ til blended skygging. Fyll i et område med tett prikker når mer skygge er nødvendig. Bruk samme spiss for skravering . Tett linjeavstand parallelle linjer gjør et område mørkere. Påfør den fine spissen for å rydde opp eller definere grove kanter . Burnish små områder av lagdeling flere farger. Når tørr , påfør en lys tone . Dette gir en polert overflate i tegningen .
6
Arbeid med to forskjellige farger for sterk , levende kontrast. Sidestille fargene for påvirkning . Se etter toner kompatibilitet for jevn blanding teknikker. Eksperimentere med et lett lag med farge. Påfør farge på toppen av farge for å nå en ny effekt . Prøv forskjellige slag . Bruk én farge vertikalt. Tilsett samme farge i midten av tone horisontalt, mens den første er våt. Øve på å bruke en fargeløs blender. Den " rene alkoholbasertblekk" blander farger og visker ut harde linjer.
7
Layer farge. Begynn med en lysere farget markør som vil bli base fargen på tegningen. Tillat fargen tørke. Påfør den samme fargen igjen i bestemte områder for mer intens farge . Overlegg skygget områder . Det andre laget av fargen vil bli stadig mørkere jo mer den er brukt. Når det brukes mellom farger som fortsatt er våte , kjølige gråtoner legge dimensjon . Blend to kompatible farger sammen for ensartethet .
8
Legg igjen områder tomme for høydepunkter eller Manga eller Shojo spesialeffekter som tårer eller stjerner . Alternativt , etter fargen helt tørker , bruk en hvit høydepunkt maling markør for å retusjere viktige områder. Gå til mangarevolution.com ( se Ressurser nedenfor ) for tutorials.