Før du kan opprette en animert eksplosjon , må du tegne gnisten . Dette kan være alt fra en granat landing til en stokk med dynamitt brenne ned . Uansett eksplosjon eller størrelse , må den ha en slags tenning .
Animate dette ved å tegne en serie med bilder som viser tenningen forbereder seg på å eksplodere . For eksempel, hvis eksplosjonen kommer fra en stokk med dynamitt , kan du vise sikringen brenner langsomt ned ved å tegne en kortere og kortere veke på hver ramme .
Hoved Explosion
Når animere hoved eksplosjon, er det best å trekke de innledende stadier som lyse og små. Du kan gjøre dette med små hvite eller lyse gule sprekker vises på tvers av en granat , for eksempel. Etter at du har trukket noen rammer som viser det første oppsettet , kan du lage den største eksplosjonen . Dette bør ekspandere raskt i bare noen få rammer. Color -messig , er det en god idé å starte eksplosjonen lys gul før du legger røde og oransje flammer til det ytre området . Du kan også utvide eksplosjonen slik at det blir bredere enn selve rammen . I løpet av denne tiden , er det en god idé å ha noen elementer som møbler eller rusk raskt blåst ut av veien som eksplosjonen overgår dem .
The Aftermath
Hver god eksplosjon trenger en kjølvannet . Dette gjør at betrakteren til å se skaden forårsaket av eksplosjonen, og legger til realisme til hendelsen. Røyk og fallende gjenstander kan skape inntrykk av store skader. Animere dette ved å vise forkullet svart rusk slippe ned rammen raskt mens lysere aske flyter . Gjør asken ser ut til å flyte ved å endre sin posisjon mye tregere enn den tyngre avfall . Rocking asken frem og tilbake vil også hjelpe denne illusjonen .