Hver dag og igjen en film er utgitt i 3D-format eller dually utgitt i både 3D og vanlige versjonene . 3D- filmen bruker en spesiell filming prosessen i kombinasjon med sotede briller bæres av tilskueren å lure henne sinn til å oppfatte sanne dybde --- inntrykk av at filmen er " hoppe av skjermen. "
Filming
Når du lager en film beregnet for 3D visning, filmskapere faktisk skyte film med to kameraer samtidig , fra to litt ulike vinkler. Noen ganger er imidlertid en modifisert kamera med to linser som brukes .
I Theater
Det er to forskjellige oppsett når det gjelder prosjektering og ser på en 3D-film .
Rød /blå filtre
I den første og eldre system to projektorer samtidig spille de to hjulene tatt opp fra flere vinkler. Bildet kommer fra en projektor er farget blå eller grønn og bildet fra den andre er farget rødt. Slites publikum spesielle briller med fargede linser --- en blå ( eller grønn) og ett rødt . Hver linse blokker ett av bildene , slik at hvert øye oppfatter et litt annet bilde , eller snarere to litt forskjellige vinkler av samme bilde. Den tanke sikringer disse to bildene , hvilket fører til tilsynekomsten av gjenstander som synes å strekke seg ut fra skjermen . Det eneste problemet med denne formen for 3D avbildning er at filmen er begrenset til spekteret av bare to farger; på grunn av dette problemet , er den rød /blå metode reservert primært for svarte og hvite filmer og TV 3D hendelser .
Polarisering
Den andre system av å se filmer i 3D innebærer en prosess som kalles polarisasjon . To projektorer anvendes , som i den rødt /blått -metoden , for å projisere de to bilder. Det er imidlertid ikke tonet linser som brukes , slik at projeksjonen av full fargebilder . I stedet er hver bilde polarisert . Dette betyr at bølgene av lys for hvert bilde er laget for å svinge i forskjellige retninger. De fargede linser i 3D-brillene er polarisert slik at hver linse gjør gjennom bare én retning av lyset svinger . Derfor, som i den røde /blå versjonen , oppfatter hvert øye bare ett av bildene og 3D-effekten skapes i sinnet til tilskueren .
Andre 3D Imagery
3D-bilder har blitt brukt i mange andre enn 3D-filmer , som tegneserier, skjult objekt bilder og vise- Masters former. I Vis - Masters for eksempel ser en person inn i en kikkert -lignende innretning , med egne visnings hull for hvert øye . En litt annet bilde projiseres inn i hvert hull , å anvende det samme prinsipp som 3D-filmer , noe som resulterer i en 3D- illusjon. Den samme grunnleggende prinsippet er brukt i alle typer 3D-bilder; så lenge hvert øye ser bildet fra litt ulike perspektiver , vil sinnet lage en 3D- illusjon.