Utarbeide en design for silketrykk . Prøv et design som kan skrives ut i ett blekkfarger for å starte. Utfør design i tekstbehandlingsprogrammer eller grafiske programmer , ved hjelp av type og importerte bilder eller bilder . Mer sofistikert design kan være forberedt på grafiske programmer som Adobe Photoshop og Adobe Illustrator , som disse programmene tillate mer fleksibilitet i å komponere grafikk ved hjelp av type og bilder. Mange design for silketrykk er forberedt med svart blekk på hvitt papir , og deretter skannes inn i et grafikkprogram der de kan brukes som et designelement , eller som hele design. Den ferdige utforming må trykkes på et stykke av klar pergamentpapir , også kjent som en film positive. En blekk jet eller laser jet skriver er perfekt , så lenge det skrives en svært ugjennomsiktig lag av svart blekk.
Lag en Screen
Silke skjermer er laget med en treramme med syntetisk skjermen mesh , strukket stramt over den ( silke er sjelden brukt i dag) . Kjøp forstrukne silke rammer fra skjermen utskriftsleverandører eller kunst butikker . Rengjør skjermen med en avfettingsmiddel og la tørke. Coat skjermen med lys -sensitive foto emulsjon og la tørke over natten. Sett skjermsidened over en del av skumgummi som passer inne i rammen. Plasser film positive med forsiden ned på toppen av skjermen . Legg et stykke 1/4- tommers tung glass over filmen positiv og skjermen . Hang en halogen lys ca 20 inches over skjermen og slå på i fem til 10 minutter ( se foto emulsjon instruksjoner for riktig eksponering tid) . Utvikle bildet ved sprøyting silke med varmt vann i bildeområdet . Blot med avispapir når du er ferdig og la skjermen tørr.
Printing
Få et par av skjermen utskriftsklemmerog skru på en flat overflate , for eksempel en bordbit eller kryssfiner. Monter skjermen ramme med bildet på det inn i klemmene og stram . Sjekk hvor bildet faller når skjermen er nede, i utskriftsposisjonen. Plasser avispapir eller billig papir under skjermen og tape eller spray lim på plass. Legg blekk til innsiden av skjermen, og trekke over bildeområdet med en nal . Løft skjermen for å sjekke resultatet ditt . Hvis utskriften er ren , fortsette å skrive ut tiltenkte element. Flere utskrifter kan gjøres .
Feilsøking
Hvis skjermen skyller ut når du prøver å utvikle bildet, forlenge eksponeringstiden . Hvis skjermen ikke skal utvikle og emulsjon er fast i bildeområdet , forkorte eksponeringen . Eksponeringstiden er kritisk i silke bildebehandling prosedyre .
Hvis utskriften er uskarp , kan du bruke en finere mesh skjerm med en høyere mesh nummer, for eksempel bruke 195 mesh snarere enn 80 mesh. Et annet alternativ er å bruke tykkere blekk .
Hvis skjermen ikke vil skrive ut , må du bruke en mer åpen mesh eller prøv tynning blekk .