grafiske romaner , tradisjonelle tegneserier og web tegneserier bruke digital karakter design for å skape mer visuelt levende karakterer . Tegnet utforming av grafiske romaner utviklet seg fra tradisjonelle metoder for design og , som et resultat , fremdeles inkluderer mange tradisjonelle metoder, spesielt skissere , før han går videre designe med 2D-bilde - redigering programvare.
Animert Shows og filmer
Animatører er avhengige av digitale teknikker for mye av animasjonsprosessen , inkludert karakter design . Begynnelsen stadier av karakter design involverer typisk 2D skisser , enten tradisjonelt gjort eller på datamaskinen . Noen 2D skisser er fleshed ut i større detalj gjennom bruk av datamaskiner til å bli 3D.
Games
video og dataspill er avhengige av effektive karakter design for å skape tiltalende avatarer passende for den aktuelle spillets sjanger. Noen design starter som tradisjonelt laget skisser , men alle figurdesign må nå den digitale scenen og vanligvis ende med etableringen av detaljerte 3D-tegninger .