Tegn en boks med en blyant og linjal å lage en eske ramme for en tegneserie tegning. Gjør det uansett størrelse du velger. Tegn en fyrstikk mann med ansiktstrekk i alle posisjoner. Inkluder så lite eller så mye detaljer som du foretrekker i tegningen . For eksempel tegner en bakgrunn . Dette er tegnefilm ramme nummer én.
2
Tegn en eske ramme , samme størrelse som den første , på et annet stykke papir klar for tegnefilm ramme nummer to.
3
Trace fyrstikk mann og eske ramme fra tegneserie ramme nummer én. Plasser spores bilde inn i boksen to og re- trekke tungt over sporing av fyrstikk mann. Sørg for at mannen er plassert i nøyaktig samme posisjon som i ramme en. Re -draw over fyrstikk mannen på vanlig papir , hvis linjene er finte
4
Velg et aspekt av fyrstikk mann - . En munn eller en lem . Tegn en valgt del i en litt annen posisjon. Slette den opprinnelige plasseringen av munnen eller lem.
5
Gjenta disse prinsipielle trinnene til du har opprettet 24 bilder av forskjellige tegn bevegelser for å skape ett sekund igjen av animasjon.
6
Record hver ramme i rekkefølge ved å ta et fotografi. Sett opp et digitalt kamera på et stativ for å holde kameravinkelen fast ned på en tegneserie ramme . Plasser hver tegneserie ramme på nøyaktig samme sted som den forrige . Ikke justere plasseringen av kameraet.
7
Last opp bilder til datamaskinen med en USB- bly eller firewire .
8
Åpne Microsoft Movie Maker eller andre filmredigering pakke . Last opp bilder fra din Bilder-mappen .
9
Klikk og dra hvert tegneserie ramme i rekkefølge på til redigeringslinjen .
10
Lag titler og kreditter for åpningen og slutten av fyrstikk mann tegneserie . Legg en musikkfil , hvis det er nødvendig .
11
Klikk på redigeringslinjenog redusere lengden på hver tidsramme til minimum tid fragment tillatt.
12
Spill tegnefilm . Se hvordan dine egne rammer har kommet til liv.