Åpne bitmap grafikk i grafisk - design program .
2
Poste bitmap . Dette vil skape store blokker av farge i stedet for graderte kanter . Dette vil gjøre bildet mye lettere å spore . Hvis grafikken du arbeider med allerede har noen store blokker av farge, så du er i stand til å hoppe over dette trinnet .
3
Lag et nytt lag (atskilt fra den opprinnelige grafikk) .
4
Trace kantene på grafikken på det nye laget . På Photoshop , vil du bruke pennen til å spore kantene. Disse kantene er grunnlaget for den nye vektorgrafikk , så ta god tid til å sørge for at de er så nært som mulig til kantene av bitmap grafikk. Hvis du har problemer med å få dem til å matche , så kan du også velge området med markeringsverktøyet til å holde seg til kantene og konvertere utvalget til en bane . I Photoshop , vil du gjøre dette ved å klikke på " skape arbeid sti . "
5
eksportere filen til en vektor -fil ved å velge "eksport " fra filmenyen. I Photoshop ville du må velge " Veier til Illustrator " og lagre det som en .ai fil . Andre vanlige formater for vektorfiler er EPS og .FHx , som kan være alternativer hvis du bruker noe annet enn Adobe Illustrator.