Bryt ned skriptet inn cels . Cels bør flytte handlingen fremover på noen måte, enten gjennom bevegelse, dialog , handling eller fortelling. Den kan også være så enkelt som en by skyline å etablere en innstilling eller et tegn reaksjon på en handling i forrige cel . Tegne en linje som betegner starten og slutten av hver cel i skriptet , og telle dem .
[ref . 1]
2
Tegn fire kvadrater på hvert ark langs venstre side . La det være nok plass på høyre side for notater om hva som skjer i cel , samt litt plass mellom hver rute. Antall hver rute , noe som gjør at det er en for hver cel i skriptet .
3
Gå gjennom skriptet , cel av cel , og skrive detaljene i den ved siden av den tilsvarende plassen i storyboardet . Disse detaljene inkluderer plassering, karakterer, dialog , fortellerstemme og lydeffekter .
[ref . 2]
4
Skisser ut hva hver scene vil se ut i rutene . De trenger ikke å være detaljert; akkurat nok til at du får en følelse av hva som vil skje i hvert cel . Skriv ned størrelsen på cel direkte under bildet; størrelser varierer fra 1/8 av rammen til full side . Noen tegneserier omfatter ukonvensjonelle cel størrelser og former , så alltid se tilbake til manuset for å bestemme den beste måten å ramme handlingen for hver cel .