Installer og åpne Mudbox . Lag et nytt prosjekt , og åpne Pre -laget Meshes vinduet. Dette vinduet gir en rekke masker du kan endre for å skape andre og mer komplekse objekter . Jo nærmere den opprinnelige malen er til det endelige produktet , jo lettere vil det være å lage det endelige produktet .
2
Bla gjennom pre-laget masker , og finne en som er nærmest en drage form . De fleste brukere vil bosette seg på reptil eller Tyrannosaurus Rex mesh siden , som en drage , de er både krypdyr i form og har skarpe tenner. Velg Tyrannosaurus Rex eller reptil mesh.
3
Bruk UVs på mesh å endre Tyrannosaurus Rex eller reptil å se mer ut som en drage. UV- kart er nett - ofte usynlig når du blir endret - . Med poeng på hvilke brukere som kan strekke , bøye og forvrenge bildet
4
Endre hodet på skapningen å gi det mer av en eksotisk , ukjent utseende. Velg den glatte penselverktøyet , og øke sin makt ved å trykke M på tastaturet - som øker effekten av børsten . Flytt penselverktøyet over en del av dyrets hode og klikk . Du vil se en bulk vises i hodet. Spill med dette verktøyet , samt sculpt pensel og grip pensel , for å skape en ny form som opprettholder krypdyr kvalitetene i den opprinnelige mesh. Gjør dette til ulike deler av dyrets kropp, alltid med fokus på den siste dragen produktet .
5
Bruke grab verktøyet, strekke ut nakken litt. Velg forme verktøy og lage humper hele veien nedover nakke, rygg og hale . Velg grab verktøyet og bruke den til å trekke støt utover og skaper spisse pigger . Bruk disse verktøyene til å skape flere humper og fordypninger på kroppen , for å gjøre din drage mer detaljert .
6
Legg vingene ved å endre området like bak reptil -eller T - Rex skuldre , ved hjelp av de nevnte verktøy . Åpne tekstur maleverktøy , og velg en humpete tekstur som best representerer en drage hud. Velg en grønn farge , og bruke tekstur til hele modellen ved hjelp av pensel.