Åpne objektet som ønsker du å gjøre en normal kartet i ZBrush 3.
2
Velg " Displacement " fra menyen listen til høyre side av ZBrush vinduet. Lag en Displacement Kart over objektet ved å velge " Adaptive " og dine personlige preferanser .
3
Klikk på " Alpha" firkant på bar på venstre side av skjermen . Velg " Beskjær og Fill" fra pop -up -boksen.
4
Klikk på " Material " alternativet på venstre linjen på skjermen og endre materiale til " ZBrush 2."
5
Velg " NormalRGBMat " fra bunnen av " Material " boksen .
6
Klikk på " Alpha" firkant på bar på venstre side av skjermen . Velg " Beskjær og Fill" fra pop -up boksen igjen .
7
Klikk på " Stroke " alternativet på bar på venstre side av skjermen og velg " GrabDoc " fra lokal opp boksen .